Fanzine Anduin
Von und für Rollespielfans
Gefüllt mit Rollenspielabenteuern
Was ist die Anduin?
Die Anduin ist ein Pen & Paper Fanzine, also ein von Fans für Fans erschaffenes Magazin. Der Name kam zufälig weil er uns damals gut gefallen hat - erst Jahre später haben wir gemerkt dass in Tolkiens Herr der Ringe ein Fluss mit dem gleichen Namen existiert.
Geschichte
Angefangen hat die Geschichte des Fanzines im Jahr 1989 als ich eine kleine Rollenspiel-Convention in Planegg besucht habe. Dort gab es an einem Stand verschiedene Fanzines aus ganz Deutschland in ihrer damals typischen Form: Layout über Schreibmaschine und Handschrift, schwarz-weiß fotokopiert und von Hand geheftet. Ich war von dieser Form - die ich bis dahin nur von Schülerzeitungen kannte - fasziniert. Also wurde für meine Rollenspielgruppe schnell ein Heftchen zusammengeschustert - damals noch unter dem Namen Zytisus. Im Freundeskreis haben wir dann Ausgabe um Ausgabe Stilblüten, Kurzgeschichten, Kampagneninformationen und Handouts über das Heft verteilt. Bereits ab Ausgabe 4 haben wir unser Fanzine in Anduin umbenannt.
Nachdem ich die Arbeit an dem Magazin mit Ausgabe 40 beinahe eingestellt hätte (zu viel Arbeit, zu wenig Mithelfer) ist das Fanzine dann ab der Nummer 50 größer rausgekommen. "Größer" bedeutet dass wir eine wahnsinnige Auflage von 100 Stück erreicht haben, mit einem Heft dass gegen Portogebühren verschickt wurde und sich nicht mehr nur auf unsere eigenen Rollenspielkampagnen konzentrierte. Verschiedene Illustratoren und Autoren haben damals Gefallen an der Anduin gefunden und mich mit kreativen und wundervollen Inhalten unterstützt. Meine Rolle ist damals dann eher ins Organisatorische gerutscht.
Im Jahr 2000 kam dann Jens-Peter vom X-Zine auf mich zu und bot eine Kooperation an. Wir haben dann 6 Ausgaben im Din-A5 Format mit Offsetdruck zusammen produziert und die Auflage stieg auf 500-800 Stück. Das Interesse an einem Fanzine war aber nicht dauerhaft groß genug. Daher sind wir (meine treuen Autoren und Zeichnern) dann 2001 zur Onlineausgabe gewechselt, haben uns vom X-Zine getrennt und ein PDF-Fanzine aus der Anduin gemacht. In den besten Zeiten hatten wir bis zu 4.000 Download in den ersten 10 Tagen nach Veröffentlichung und mehr Leute schlossen sich dem Kreativteam an. Eine kurze Krise 2003 konnte beseitigt werden, doch mit Ausgabe 92 zeigten sich bei mir deutliche Ermüdungserscheinungen. Die Anduin lief unter meiner Leitung weiter, bis ich das Magazin 2009 in andere Hände gegeben habe.
Frederike (im Tanelorn Forum als Niniane bekannt) hatte bereits einige Zeit im Redaktionsteam fleißig mitgeholfen. So wurde sie zunächst stellvertretende Redakteurin und hat schließlich das Fanzine komplett übernommen. Unter ihrer Leitung entstanden etliche weitere Ausgaben, bis 2015 dann mit Ausgabe 107 die bisher letzte Anduin erschien.
Alle noch digital verfügbaren Ausgaben könnt ihr weiter unten herunterladen.
Viel Spaß beim Schmökern, euer Tommy
Titelbilder im Laufe der Zeit
Verfügbare Ausgaben
Anduin 61
Infos
Juni 2001
50 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- DSA Abenteuer: Insel der 1.000 Schlangen
- 7te See Abenteuer: Abschaum der Menschheit
- Neue Regeln für Big Eyes, Small Mouth
- Wie funktioniert ein Laser?
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Die Blase, die Arbeit und der ganze Rest
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Anduin 62
Infos
Juli 2001
65 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- DSA Abenteuer: Insel der 1.000 Schlangen
- Shadowrun Abenteuer: Twist
- Myranor: Die Völker
- Copyright: Wie schütze ich meine Arbeit?
- Vakuum und Antimaterie
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Vom Jäger zum Gejagten
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Anduin 63
Infos
August 2001
51 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- DSA Abenteuer: Murmeleien
- AD&D Abenteuer: Schlucht von Shovinwail
- Der Bund der Drachenritter
- 10 Anzeichen eines PowerGamers
- Belagerungsmaschinen
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Die Blase, die Arbeit und der ganze Rest
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Anduin 64
Infos
September 2001
57 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- Universal Abenteuer: Plug & Play
- Shadowrun Abenteuer: Dreiecksbeziehungen
- Die Stadt Dahnberg
- Der Schrottplatz
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Falsche Erinnerungen
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Anduin 65
Infos
Oktober 2001
50 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- Abenteuer: Schattenhaft
- Abenteuer: Jagd auf einen Roboter
- Die Geschichte der Folter
- Mondstein flieg‘ und sieg‘
- Krankheiten im Rollenspiel
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Es war Gin
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Anduin 66
Infos
November 2001
71 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- Abenteuer: Geteiltes Erbe
- Abenteuer: Die Saat des Bösen
- Rhetorik für Spielleiter
- Ausrüstungspakete
- Die Herberge
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Schatten der Vergangenheit
- Kurzgeschichte: Schwarzes Wiegenlied
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Anduin 67
Infos
Dezember 2001
55 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- Abenteuer: Ein ungewöhnliches Geschenk
- Abenteuer: Das Herz einer Schwester
- Abenteuer: Verborgenes Feuer
- Die Geschichte der Folter
- Harte Währung
- Der Tempel unter der See
- Spielleitertipps: Horror-Abenteuer
- Kurzgeschichte: Krippenspiel
- Kurzgeschichte: Die Vision
- Bruno der Bandit
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Anduin 68
Infos
Januar 2002
76 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Geteiltes Erbe
- Abenteuer: Die Saat des Bösen
- Rhetorik für Spielleiter
- Ausrüstungspakete
- Die Herberge
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Schatten der Vergangenheit
- Kurzgeschichte: Schwarzes Wiegenlied
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Anduin 69
Infos
Februar 2002
78 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Das Marionettenspiel
- Abenteuer: Shatakka
- Nicht so geheime Bünde
- Rollenspiel - Gefahren und Chancen
- Wie man Traumszenen einsetzen kann
- Bruno der Bandit
- Kurzgeschichte: Angst vor dem Leben
- Kurzgeschichte: Der Puppenspieler
- Kurzgeschichte: Sie singen am Steg
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Anduin 70
Infos
März 2002
76 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Trügerische Gewässer
- Abenteuer: Das Band des Herren
- Mit Ecken und Kanten
- Wasser
- Szenen und Schnitte
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Schatten der Vergangenheit
- Kurzgeschichte: Schwarzes Wiegenlied
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Anduin 71
Infos
April 2002
73 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Lord Byrons Geburtstag
- Abenteuer: Dämonenfratze
- Dinge, die im LARP wirklich nerven können
- Feiertage im Hexenkalender
- Über die Kunst der Bognerei
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Stimme in meinem Kopf
- Kurzgeschichte: Im Frühtau zu Berge
- Kurzgeschichte: Morgen
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Anduin 72
Infos
Mai 2002
74 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Geflüsterte Schatten
- Abenteuer: Operation „Tiefenrausch“
- Interstellarer Verkehr
- Raumhafen Fhyron IV
- Über Radioaktivität und Kernkraftwerke
- Nesquiria
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Auf der Jagd
- Kurzgeschichte: Der letzte Rebell
- Kurzgeschichte: Pochen
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Anduin 73
Infos
Juni 2002
80 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Verrat in Port Corrad
- Abenteuer: Das Auge Gottes
- Abenteuer: Dunkle Geheimnisse
- Die Tricks der Fakire
- Der Finnofen
- Elfen aus Zinn
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Asenas Geschichte
- Kurzgeschichte: World of Weapons
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Anduin 74
Infos
Juli 2002
67 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- Abenteuer: Present
- Abenteuer: Turm der Qual
- Waffen mit Persönlichkeit
- An den Grenzen der Wissenschaft
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Love in a thousand ways
- Kurzgeschichte: Die Besiegung des Skeltjar
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Anduin 75
Infos
August 2002
56 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Schatzjagd.
- Abenteuer: Elfensee
- U-Boote
- Das perfekte Regelsystem
- Wogenrösser und Sonnensteine
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Zwergengekritzel
- Kurzgeschichte: Aus dem nassen Grab heraus
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Anduin 76
Infos
September 2002
77 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Bokkors Bräu
- Abenteuer: Orccup
- Abenteuer: Das verbotene Tal
- Rancher, Rinder und Revolver
- Greensilver
- Die Inka
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Matrix - Die Lüge
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Anduin 77
Infos
Oktober 2002
90 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Ich weiß genau, welchen Film du letzten Winter gesehen hast
- Abenteuer: Operation Faust
- Abenteuer: Wenn der Torwächter spricht
- Abenteuer: Die Superpille
- All hallowed evening
- Religion und Rollenspiel
- Spannende Kampagnen
- Kurzgeschichte: Die neue Domäne
- Lovarian Adventures
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Anduin 78
Infos
November 2002
87 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Der Herzog von Lilienwald
- Abenteuer: Schriftrollentrigolie 1
- Möge der Dampf mit euch sein
- Luftschiffe
- Rollenspielstädte
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Kürzlich am Stammtisch
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Anduin 79
Infos
Dezember 2002
100 Seiten
Inhalt
- Njoltis spricht
- Abenteuer: Schwarze Weihnacht
- Abenteuer: Der Riese von Severn Bank
- Abenteuer: Schriftrollentrigolie 2
- Mythos der Drachen
- Stiftung Essenstest
- Drachenblut
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Weihnachtsschießerei
- Kurzgeschichte: Holiday
- Kurzgeschichte: Myrrhn
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Anduin 80
Infos
Februar 2003
91 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Witzkatz
- Abenteuer: Fremdes Terrain
- Abenteuer: Schriftrollentrigolie 3
- Warum Realismus am Spieltisch Sinn macht
- Force of Transium
- Tavernenstunden
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Waldgeflüster
- Kurzgeschichte: Unbesungene Helden
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Anduin 81
Infos
März 2003
100 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Castaway Island
- Abenteuer: Der Vampirinquisitor
- Abenteuer: Die traurige Geschichte der Marie Claire
- Vom Einstieg in cthuloide Welten
- Kämpfe in Cthulhu
- Grusel im Rollenspiel
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Bis der Tod
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Anduin 82
Infos
Mai 2003
86 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Die verlorene Insel
- Abenteuer: Der Löwe von Korri
- Abenteuer: Culta Lupa
- Das Einhorn
- Einhornjäger
- Bader, Feldscher und Barbiere
- Am großen Fluss
- Lovarian Adventures
- Kurzgeschichte: Die Meisterprüfung
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Anduin 83
Infos
Juni 2003
86 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Die Rote Flut
- Abenteuer: Der schwarze Wolf
- Abenteuer: Grenzwacht
- Die Hohen - Manga meets World of Darkness
- Der schwerste Teil der Charaktererschaffung
- Cinematisches Rollenspiel
- Überleben auf Überlandreisen
- Lovarian Adventures
- Erde
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Anduin 84
Infos
August 2003
115 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Wandertag
- Abenteuer: Grüne Eier in Schynken
- Abenteuer: Nharwak‘s Point
- Abenteuer: Fieberwahn
- Titelthema 1890
- R.M.S. Titanic
- Infravision
- Raum, Zeit und Gravitation
- Lovarian Adventures
- Erde
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Anduin 85
Infos
Dezember 2003
100 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Tag Deines Todes.
- Abenteuer: Der Stein der Ahnen
- Abenteuer: Der Drache und der Phönix
- Abenteuer: Tempel der Schwarzen Nacht
- Abenteuer: Grab der Asche
- Titelthema Voodoo
- Microheroes
- Ein Blick auf die theoretische Seite des Spiels
- Der Sichtschirm
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Anduin 86
Infos
Februar 2004
125 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Chronik des Ewigen Blutes
- Abenteuer: Mahatsch am Abgrund
- Abenteuer: Die Schwärze der Nacht
- Abenteuer: Seifenblasen
- Abenteuer: Die Schattenlichtung
- Über Vampire
- Zombie or not to be
- Thargunitoths Gaben
- Kleider machen Helden
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Anduin 87
Infos
Mai 2004
146 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Chronik des Ewigen Blutes
- Abenteuer: Murmeleien & Mäusejagd
- Abenteuer: Elementare Wut
- Abenteuer: Schlangen des Schicksals
- Abenteuer: Grosser Knall im Sektor All
- Religion - Was ist das?
- Religion in Fiktion
- Angelogie
- Bücher der Magie
- Hexenglauben
- Quantenmechanik
- Neue Vor- und Nachteile für DSA4
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Anduin 88
Infos
Juli 2004
104 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Identitätskrise
- Abenteuer: Baathelors Strafe
- Abenteuer: Chronik des Ewigen Blutes
- Drow, ihre Taktiken und ihre dunkle Küche
- Das Weingut
- 8 Tipps zum Leiten auf Cons
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Anduin 89
Infos
September 2004
140 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Unter Schwarzer Flagge
- Abenteuer: Umweltfragen
- Abenteuer: Ringkabale
- Abenteuer: Blutender Himmel
- Schwerpunktthema Piraten & Seefahrt
- Handlungsfreiheit für Spieler
- Sprache im Rollenspiel
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Anduin 90
Infos
Januar 2005
108 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: In jedem 7. Ei
- Abenteuer: Mondsüchtig
- Abenteuer: Insel der weißen Raben
- Abenteuer: Geschichten aus Salz
- Thema Unknown Armies
- Das Rollenspiel und das Gewissen
- Nebenrollen im Rollenspiel
- Kurzgeschichte: Deborah
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Anduin 91
Infos
April 2005
87 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Der Eisenkrieg
- Abenteuer: Drei Perlen für die Sonnengöttin
- Abenteuer: Der flüsternde Turm
- Abenteuer: Hexenprozess
- Njpoltis spricht
- Interview mit Ian McDonald
- Fantasy-Völker
- Urwald im Rollenspiel
- Magische und weltliche Geschosse
- Bruno der Bandit
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Anduin 92
Infos
Juni 2005
97 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Blutdurst
- Abenteuer: Zwergenburg
- Abenteuer: Cellscape
- Abenteuer: Das einsame Dorf
- Abenteuer: Wer die Toten stört
- Persönliche Gedanken über die Zukunft der Anduin
- Die Dunkle Seite
- Genetik, Gentechnik und Genmanipulation
- Humanoide in der Science Fiction
- Schwarze Löcher
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Anduin 93
Infos
Dezember 2007
116 Seiten
Inhalt
- Best of Old Anduins
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Anduin 94
Infos
Februar 2008
116 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Pandaemonium
- Abenteuer: Der Durchbruch
- Abenteuer: Natterngezücht
- Abenteuer: Rückkehr nach Sleepy Hollow
- Abenteuer: Töte den Eismann
- Abenteuer: The Tube Mystery
- Abenteuer: Die lange Nacht
- Tipps für das Schreiben von Abenteuern für die Anduin
- Sieben wichtige Fragen für Abenteuerautoren
- Effektivität und Inflation
Anduin 95
Infos
Mai 2008
114 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Sommernachtstraum
- Abenteuer: Das Böse über der Stadt
- Abenteuer: Das Erbe der Drachentöchter
- Abenteuer: Schattenhain
- Abenteuer: Das Orakel von h‘Rabaal
- Abenteuer: Frostige Rache
- Abenteuer: Strafe der Ungläubigen
- Realistische Besiedlungen im Spiel
- Kriegswesen im Mittelalter
- Geskriptete Szenen
- Flagframing
- Raubkopien von Rollenspielen
Anduin 96
Infos
September 2008
75 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Die klammen Kavernen der kleinen Koboldhexe
- Abenteuer: Mord im Kloster
- Abenteuer: Hickory Meadow
- Indie Rollenspiele
- Zeitebenen
- Wie Spieler mehr Einfluss nehmen
Anduin 97
Infos
Januar 2009
70 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Verbündeter Feind
- Abenteuer: Im Schein des Mondes
- Abenteuer: Museum des Wahnsinns
- Abenteuer: Stoß das Tor zur Hölle auf
- Abenteuer: Tödliche Wände
- Unheimliche Stimmung im All erzeugen
- Das Geheimnis von Monkey Island
Anduin 98
Infos
Mai 2009
79 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Operation Rio tinto
- Abenteuer: Die Oase von Shadrya
- Abenteuer: Eden Metropolis
- Abenteuer: Das Dorf Schnutenbach
- Abenteuer: Holidays in Sunny Valley
- Postapokalyptische Settings
- Eine Welt ohne Internet
Anduin 99
Infos
Juli 2009
70 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Elyrion
- Abenteuer: Zirkus des Schreckens
- Was ist Steampunk?
- Steampunk in den Medien
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Anduin 99,5
Infos
Weihnachten 2009
140 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Seattler Weihnachten
- Der Gruppenvertrag
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Anduin 100
Infos
Februar 2010
72 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Spielsachen
- Abenteuer: Das Dorf der Verdammten
- Abenteuer: Korallenpiraten
- Inspirationen aus Büchern und Filmen
- 100 x Anduin
- Reisetechnologien im All
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Anduin 101
Infos
August 2010
59 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Rette sich, wer kann!
- Abenteuer: Die Braut des Vampirs
- Abenteuer: Dthe Century Club vs. the Royalists Army
- Die Geschichte der Abenteuer Spielbücher
- Unter Baronen und Signoren
Anduin 102
Infos
Mai 2011
42 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Das Geheimnis der Geisterpiraten
- Abenteuer: Schüsse in Blackheath
- Abenteuer: Das auge des abyssus
- Ermittlungsmethoden durch die Zeit
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Anduin 103
Infos
November 2011
36 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Die Insel
- Abenteuer: ...keiner kommt hier lebend raus!
- Bauanleitung für ein Stadtgelände
- Neues aus dem Rollenspielgarten
- Alice im Rollenspielland
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Anduin 104
Infos
Februar 2012
15 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Für eine Handvoll Fleisch
- Hinter den Kulissen von „Hilde und die Glocken der Amazone“
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Anduin 105
Infos
August 2012
56 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Das Messingherz
- Abenteuer: Tödlicher Sand
- Abenteuer: Die fliegenden Teufel des Dr Fu ManCh
- Hilfsmittel für Spielleiter
- Abenteuer am virtuellen Spieltisch
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Anduin 106
Infos
Mai 2013
41 Seiten
Inhalt
- Das deutschsprachige Rollenspiel
- Typisch deutsch!?
- Rollenspiel 2.0
- Umsetzung personenbezogener Handungsbögen
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Anduin 107
Infos
Mai 2015
70 Seiten
Inhalt
- Abenteuer: Die Goldmine
- Abenteuer: Verrat auf Burg Hernatz
- Wasserwesen aus der Welt der „Legends of Nighthawk“
- RPG Geek
- Der Würfelmacher
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Pericula Subire
Einige der Abenteuer, die in der Anduin veröffentlicht wurden, haben nach ihrer Veröffentlichung eine Überarbeitung oder Erweiterung erfahren. Wir haben eine Auswahl von ihnen unter dem Namen Pericula Subire nochmal veröffentlicht.
Pericula Subire 1
Wirbel in Wasserau
Infos
Autor: Christian Dodel
Zusätzliche Beiträge: Dennis Engelhard, Kathi Wilding
Illustrator: Dennis Engelhard
Titelbild: Diana Lunze
Karten: Tommy Heinig
Umfang: 48 Seiten
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Pericula Subire 2
Plug & Play
Infos
Autor: Gareth Hanrahan
Übersetzung und Erweiterung: Tommy Heinig
Titelbild: Steve Clarke
Illustration: Dani Kufner
Karten: Tommy Heinig
Umfang: 30 Seiten
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Pericula Subire 3
Familienangelegenheit
Infos
Autor: Nick Huggins
Übersetzung und Ergänzungen: Peti Heinig
Umfang: 40 Seiten
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Kontakt
Bei Fragen, Feedback oder Anregungen bitte gerne melden…
Mailadresse
tommy @ petitommy.de